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 Les métiers disponibles

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Le Chroniqueur
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Nombre de messages : 932
Date d'inscription : 13/07/2006

Feuille de personnage
Espèce: Dragon
Niveau:
Equipement:

MessageSujet: Les métiers disponibles   Ven 2 Déc - 17:19

Les métiers disponibles

Voici une liste non exhaustive de métier afin de vous aider à définir celui de votre personnage.
Certains métiers sont cumulables. Vous êtes libre de choisir un métier qui ne se trouve pas dans cette liste, celle-ci n'est qu'une aide.

Domaine militaire :
Soldat - Dans une armée, le soldat est la poudre à canon. Il combat et peut monter en grade et devenir officier.
Artilleur - Les artilleurs manipulent les canons et les entretiennent.
Eclaireur - Les éclaireurs sont comme une avant garde, ils partent en reconnaissance de lieu et enquêtent auprès des riverains afin de s'assurer le passage en sureté d'un bataillon d'armée.
Officier - Il existe plusieurs grade dans l'armée, sergents, général, maréchal, ils entrent tous dans la catégorie des officiers.
Gardien de Warfang - Les Gardiens de Warfang sont les sentinelles de la cité des dragons, ils la protègeront jusqu'à la mort.
Messagers - Ils assurent la transmission d'ordres entre plusieurs bataillons d'une même armée ou entre une armée et une capitale.

Mercenaire - Les mercenaires sont payé par les camps pour participer au combat. Leur légitimité appartient à celui qui paye. Les mercenaires appartiennent la plupart du temps à la catégorie neutres, se vendant au plus offrant.
etc.

Domaine politique:
Gardiens élémentaires - Ce statut est réservé aux dragons. Les gardiens élémentaires assurent l'équilibre des éléments. Ils sont perçut avec l'importance des souverains, leurs voix sont écoutées, suivie mais légitimement, ils ne sont pas les maîtres. Mais leur puissance impose le respect de tous.
Les conseillers de Warfang - Les conseillers se réunissent pour prendre de grande décision, sous les conseils des gardiens élémentaires.
Chef - Les tribus et les organisations ont besoin d'être menées par un chef.
Bras droit - Le bras droit est souvent un militaire mais aussi un conseiller politique d'un chef.
Espion - L'espion s'infiltre chez l'ennemis, sa mission est de réunir le plus d'informations possibles sur divers surjets, tout dépend de leurs missions
etc.

Domaine de la santé:
Guérisseur - Les guérisseurs ont un grand savoir des plantes médicinales. Ce sont souvent des ermites, vivant isolé en communion avec la nature, mais certains se mêlent à la société.
Herboristes - Ils vendent des plantes médicinales et de préparations à partir de plantes médicinales utilisées comme médicaments.
Médecin - Ils soignent les blessés et les malades, usant de médicament issue de la science.

Domaine commercial/artisanal:
Commerçant - Les commerçants possède leur propre boutique et y vende leur production
Forgerons - Les forgerons fondent des armures, des armes et diverses choses encore
Tanneur - Le tanneur travaille les peaux pouvant faire des vêtement, des tapis etc.
Chasseur - Les chasseurs traquent et rapporte de la viande fraîche aux boucher ou aux membres de leur tribu.
Fermier/Agriculteur - Ils cultivent et élèvent des champs et du bétail pour approvisionner les villes en ressources.
Alchimiste- L'alchimie est une discipline qui recouvre un ensemble de pratiques en rapport avec la transmutation des métaux, transformer des métaux « vils », comme le plomb, en métaux nobles, l'argent, l'or.
etc.

Autres et divers:
Explorateur - Ils explorent des territoires inconnus à la recherche de trésor et de ruines ancestrales cachant d'étranges secrets.
Mage - Les mages sont de véritables put de magie, un peu oracle, un peu guérisseur, ce sont des sorciers aux multiples capacités
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